Skip to main content

2-8 Внутриигровое меню

ОПИСАНИЕ ОПЦИЙ
ВНУТРИИГРОВОГО МЕНЮ


  1. Меню в левой части.

    1. Обзор опций внутриигрового меню начнем с блока кнопок в левой части экрана. Меню состоит из следующих опций:


  • В списке слева будут отображаться шлемы которые успешно подключились к игре.

  • В данном примере мы видим в списке два подключенных шлема. 


  1. Если кликнуть на имя игрока в списке слева, то для него откроются индивидуальные опции.

  • Опция позволяет включить или выключить микрофон для выбранного игрока. Микрофон используется для внутриигрового чата между игроками.

  • Опция позволяет откалибровать рост отдельного игрока в любой момент игры.

  • ВАЖНО! Опция сброса позиции используется крайне редко.
    Она позволяет вернуть игрока в правильную позицию в виртуальном пространстве.

  • Используют данную опцию  в случаях когда калибровка шлема работает некорректно и не возвращает игрока в правильную позицию.

  • Опция используется для наказания игроков, которые нарушают правила. 

  • При нажатии кнопки Отстранить, у игрока отключается оружие, 

  • Также пока игрок отстранен, он не сможет использовать лифты и порталы.

  • Внутри шлема игрок будет видеть следующее предупреждение:


  • Аватар отстраненного игрока будет подсвечен зеленым, на голове игрока будет шутовской колпак:


  • Опция позволяет отключить внутриигрового диктора, и сильно сократить начальные приветствия, что позволяет быстрее начать игру.

  • Опция особенно актуальна при старте повторных раундов.


  • Данная опция предотвращает случайные перекалибровки шлемов во время игры, когда игроки случайно нажимают кнопки А или Х  на контроллерах. 


  • Блокировка не дает откалибровать шлемы, пока игра не будет поставлена на паузу, или опция не будет отключена вручную в окне игры.


  • ВАЖНО!

Для отображения опции в игровом меню, необходимо отдельно включить опцию Блокировки в настройках игры. 

Для это


  • Опция позволяет включить голосовой чат для всех игроков сразу.

  • По Умолчанию, при запуске игр голосовой чат всегда будет отключен, и при необходимости его можно активировать с помощью данной кнопки.


  • ПРИМЕЧАНИЕ.
    Если же голосовой чат вы не используете в принципе, его можно отключить в настройках игр. Это можно сделать следующим образом:

    • Переходим во вкладку Игры → Настройки игры Shmooter →
      убираем галочку с опции Голосовой чат.


  • Данная опция позволяет откалибровать рост всех игроков одновременно.

  • Обычно она используется для того чтобы подкорректировать рост игроков после калибровки шлемов.

  • ВАЖНО! Данная опция будет отображаться в меню только после калибровки всех шлемов!

  • Опция позволяет запустить первый, а также последующие раунды для игроков.

  • ВАЖНО! Данная опция будет отображаться в меню только после калибровки всех шлемов!


  • Опция работает следующим образом:
    После переключения карты, игроки первоначально видят только друг друга и синий фон (1) вместо виртуального окружения, как это показано на примере:


  • ПРИМЕЧАНИЕ: Синий фон включается для безопасности, чтобы игроки не расходились раньше времени.


  • Далее, после нажатия кнопки Показать сцену для игроков включается отображение виртуальной локации (2).


  • ВАЖНО! При нажатии на кнопку Показать сцену раунд не начинается!
    На данном этапе оружие у игроков заблокировано, но при этом игроки уже могут исследовать виртуальное окружение!

  • ПРИМЕЧАНИЕ: Опция Показать Сцену обычно используется для ознакомления игроков с новой локацией!

  • После запуска игры кнопкой Начать раунд, в окне игры будет доступна опция досрочного завершения раунда, которая позволяет закончить раунд в любой момент если это необходимо.


  • ВАЖНО! Опция будет доступна только после завершения очередного раунда в SHMOOTER!

  • Данная опция позволяет оживить игроков после завершения раунда, и по аналогии с опцией Показать сцену,  также используется для инструктажа игроков при переключении на новую карту.

  • ПРИМЕЧАНИЕ: После завершения раунда, все игроки автоматически погибают. Мертвые игроки в свою очередь не могут взаимодействовать с виртуальным окружением.


  1. Итак мы разобрали опции внутри-игрового меню в левой части окна игры.

  • Далее перейдем к рассмотрению меню в середине окна игры.


  1. Меню управления камерой.

    1. Меню управления камерой находится в середине экрана в верхней части окна игры, и выглядит оно следующим образом:

  • Кнопка Развернуть (1) разворачивает меню камер.

  • Блок кнопок управления Вид от первого лица (2)

  • Блок кнопок управления Вид со статичных ракурсов (3)

  • Блок кнопок управления Переключение ракурсов вручную (4). 

  • Включение Автосмены ракурсов (5)

  • Выбор Режима автосмены ракурсов (6)


  1. Развернуть (1). 

  • Опция позволяет развернуть меню камер, которое в свою очередь будет состоять из нескольких блоков кнопок управления камерой.

  1. Блок кнопок Игроки (2). 

  • Блок кнопок в левой части позволяет вручную переключать виды камер с фиксированных позиций на локации.

  1. Блок кнопок Места (3). 

  • Позволяет вручную переключиться на выбранный ракурс с видом определенного места игровой локации.


  1. Блок кнопок Выбранный (4). 

  • Позволяет поочередно менять ракурсы камер.

  1. Блок кнопок Автосмена (5).

  • Позволяет включить режим авто смены ракурсов камеры.

  • Интервал смены камер по умолчанию составляет 5 секунд.

  • ПРИМЕЧАНИЕ:
    Длительность интервала можно изменять в настройках игры.
    Для настройки интервала необходимо: 

    • Перейти во Вкладку Игры → Настройки игры SHMOOTER → Изменить Интервал переключения ракурсов камеры.


  1. Блок кнопок Режим автосмены (6). 

  • Позволяет выбрать нужный режим для авто-смены камер.
    Доступны следующие режимы:

    • Ракурсы с определенных мест на локации.

    • Вид от первого лица.

    • Смешанный вариант. 


  1. Вид от третьего лица. 

  • Для переключения на вид от 3-го лица нужно кликнуть на имя игрока в списке слева (1) → После чего камера переключится на выбранного игрока с видом от 3-го лица (2). 


  1. ВАЖНО! Переключение на вид от 1-го или 3-го лица в некоторых случаях может быть полезно для решения проблем.

  • Например чтобы понять в какой части виртуальной локации находится игрок, либо что игрок видит внутри шлема. 


  1. Итак мы разобрали опции управления камерой.

  • Далее перейдем к рассмотрению меню в правой части окна игры!


  1. Меню в правом верхнем углу.

    1. Меню в правом углу выглядит следующим образом:


  1. Игровой Лог (1). 

  • Опция позволяет включить или выключить отображение Лога игровых событий:



  1. Кнопка Пауза / Играть (2)

  • Опция позволяет ставить игру на паузу, и снимать игру с паузы в нужный момент.


  1. Включить Микрофон (3).

  • Следующая опция это Включение и Отключение микрофона сервера: 

  • Микрофон сервера используется для связи Оператора с Игроками, и чаще всего используется для объявления результатов игры, либо для того, чтобы сделать замечание кому либо из игроков.

  • ПРИМЕЧАНИЕ: При старте игры Микрофон сервера всегда отключен!


  1. Снимок экрана (5).

  • Она позволяет сохранить скриншоты игр в высоком качестве.

  • ПРИМЕЧАНИЕ: После нажатия кнопки снимок экрана, игра на сервере может зависнуть на несколько секунд - это нормальное поведение.


  • Скриншоты игры можно найти в следующей папке:
    C:\Another World\VR\data\screenshots



  1. Показать Рейтинг (6).

  • Опция позволяет включить отображение игровой статистики на экране игрового сервера.



  1. Сбросить Рейтинг (7).

  • Опция позволяет полностью очистить текущую игровую статистику.

  • ПРИМЕЧАНИЕ:
    При нажатии данной кнопки действие можно отменить в течение 5 секунд, например если кнопку нажали случайно.



  1. Миникарта (8).

  • Опция включает отображение миникарты в окне игры.

  • Миникарта предназначена для отслеживания положения игроков, и для распознавания раскалиброванных шлемов.


  • ПРИМЕЧАНИЕ:
    В окне игры есть возможность поворота Мини карты для более удобного расположения карты на экране.



  • ПРИМЕЧАНИЕ: Также если игра будет запущена на несколько игровых площадок, в меню будут доступны кнопки смены положения миникарт относительно друг друга.


  1. Скрыть тени (8).

  • Опция Включает и Выключает отображение теней игроков на сервере. 


  • В игре тени обозначают физическое положение игроков, когда игроки находятся на разных этажах виртуальной локации.

  • ПРИМЕЧАНИЕ: Положение игроков (1) полностью дублируется положением теней (2) как показано на данном примере:

  • ПРИМЕЧАНИЕ:
    По умолчанию, при запуске игры, тени игроков всегда отключены!

  • ПРИМЕЧАНИЕ:

Опция показа теней отключает отображение теней только на сервере!

Внутри шлемов, в свою очередь, тени никуда не исчезают!


  • ВАЖНО! Опция отображения теней полезна для отслеживания положения игроков, и ее обычно используют как дополнение к миникарте. Так, положение игроков относительно относительно друг друга будет более наглядным.


  1. Режимы бонусов (9).

  • Опция позволяет переключаться между режимами бонусов

  • На данный момент доступно два режима: 

    • Классический режим.

    • Режим с фиксированным оружием.


  1. Классический режим (1).

  • В данном режиме можно выборочно отключить любой бонус из списка (2).


  • В данном режиме игроки могут подбирать различные бонусы, которые будут находиться в фиксированных местах на игровой локации.


  • ПРИМЕЧАНИЕ: При выключении и включении бонуса, бонус незамедлительно появится на локации. Эту особенность можно использовать в некоторых игровых ситуациях.


  1. Режим с фиксированным оружием (2).

  • Данный режим позволяет выбрать одно фиксированное оружие из списка (3) для всех игроков. 



  • Например можно выбрать чтобы у всех игроков были только гранатометы, или сделать так чтобы были только луки и т.д.


  1. ВАЖНО! Возможность смены режима во время игры будет зависеть от выбора Рейтинговой или Безрейтинговой игры!

  • Для безрейтинговой игры:
    Менять режимы и оружие можно в любой момент игры!

  • Для рейтинговой игры:
    Смена режимов и оружия возможна только между раундами!



  1. Внутриигровые опции в других играх.


  1. Для других игр внешний вид меню и количество опций будут отличаться!

  • ПРИМЕЧАНИЕ: Порядок работы вышеописанных опций будет аналогичным!


  1. Для Игр STARBASE и SAFE NIGHT будет доступна опция Пропустить. 

  • Опция позволяет пропустить текущую игровую фазу, если это необходимо.

  • Также опция будет полезна при возникновении проблем, например когда игровая фаза сработала некорректно и ее невозможно продолжить обычным путем.


  1. Для игр KERNEL, GHOST TOWER, и STARBASE переключение между картами будет возможно через меню в верхней части окна игры.



  1. На этом обзор внутриигровых опций завершен!



— — —

ВАЖНО!

В случае возникновения вопросов, не стесняйтесь обратиться в технический чат в Mattermost или в Discord за помощью!