Skip to main content

ПРОЦЕСС КАЛИБРОВКИ




  • Перед запуском игры, заранее положим шлем на пол в центр игровой площадки Направим шлем на длинную сторону реальной площадки, как указано на схеме:




  • На примере это будет выглядеть следующим образом:


2. Во время игр, когда игроки случайно зажимают кнопку A или X на контроллерах.

  • Рассмотрим схему с двумя игровыми площадками.
    Условно нам необходимо откалибровать шлем на площадке слева.
  • Кладём шлем в центр → Шлем в момент калибровки направлен в угол площадки → Калибруем шлем →После калибровки положение виртуальной карты (отмечено красным на схеме) относительно реальной игровой площадки будет некорректным. 

  • Кладём шлем в центр → Шлем в момент калибровки направлен на короткую сторону игровой площадки → Калибруем шлем →После калибровки положение виртуальной карты (отмечено красным на схеме) относительно реальной игровой площадки будет некорректным. 






  • Откалибровать шлемы на полу → Поднять все шлемы на уровень выше одного метра над полом → Удерживать шлемы на этой высоте более 2 секунд до момента срабатывания автоматической калибровки роста.





— — —

ВАЖНО! 
В случае возникновения вопросов, не стесняйтесь обратиться в технический чат в Mattermost или в Discord за помощью!