Skip to main content

ПРОЦЕСС КАЛИБРОВКИ

  • Калибровка шлемов позволяет правильно расположить виртуальную локацию относительно реальной игровой площадки.


  • Шлем раскалиброван и Тело не откалибровано:.




 
  • Первым

    Ншагом необходимо положить шлем на пол точно в физический центр игровой площадки.


  • ВАЖНО!

    Шлем обязательно должен быть направлен на правильную сторону игровой площадки.!

2.6.
  • После того, как мы положили шлем в нужную позицию, необходимо зажать кнопку А или Х на одном из контроллеров до вибрации.

2.7.
  • После того как контроллеры завибрировали первый шлем будет откалиброван! 

  • И последующим шагом точно в таком же порядке и в таком же положении откалибруем оставшиеся шлемы (2).

  • Перед запуском игры, заранее положим шлем на пол в центр игровой площадки Направим шлем на длинную сторону реальной площадки, как указано на схеме:





  • На примере это будет выглядеть следующим образом:


  • Для

    Имтого чтобы задать правильный уровень виртуального поэтола шлему во время калибровки шлем кладут на пол.

  • Это может происходить пПо неопытности операторов, и часто происходит при первых запусках игр. 

  • 2.

  • Чаще всего калибровка шлемов на голове происходит вВо время игр, когда игроки случайно зажимают кнопку A или X на контроллерах.

  • вВ виртуальном пространстве окажется под землёй.
    На примере это будет выглядеть следующим образом:



  • Рассмотрим схему с двумя игровыми площадками.
    Условно нам необходимо откалибровать шлем на площадке слева.

  • Кладём шлем в центр → Шлем в момент калибровки направлен в угол площадки → Калибруем шлем →После калибровки положение виртуальной карты (отмечено красным на схеме) относительно реальной игровой площадки будет некорректным. 

  • Кладём шлем в центр → Шлем в момент калибровки направлен на короткую сторону игровой площадки → Калибруем шлем →После калибровки положение виртуальной карты (отмечено красным на схеме) относительно реальной игровой площадки будет некорректным. 




  • 2.
  • ДаПослее, спустя 2 секунды после надевания шлема на голову сработает автоматическая калибровка роста игрока!

  • ДАвтоманнтическая калибрособеннвка ростьа существенно упрощает процесс запуска игры!

  • Кнопка

    ЭКалиброватоь все тела поможгает подкорректировать рост сразу всех игроков! 
    Главное условие - игроки в этот момент должны стоять прямо в полный рост!



6.7.
  • Для экалибровки роста отдельного игрока нужнео вбходимо:
    Выбрать игрока из списка в меню в левой части.
    И(2)
     → нажать кнопку Калибровать тело (3).




  1. Для того чтобы откалибровать игроков по росту важно соблюдать определенные условия.

  • Для того чтобы откалибровать игроков по росту, шлемы обязательно должны находиться на определенной высоте над уровнем пола!

  • Кнопка Калибровать все тела (1) в этом случае не отобразится в меню игры!

  • Откалибровать шлемы на полу → Поднять все шлемы на уровень выше одного метра над полом → Удерживать шлемы на этой высоте более 2 секунд до момента срабатывания автоматической калибровки роста.







— — —