Skip to main content

3-1. Внутриигровая сетка безопасности для игр AW

ВАЖНО! 
Приложенная видеоинструкция фактически дублирует пункты данной текстовой инструкции. Вы можете использовать любой из вариантов на ваше усмотрение.

  • Встроенная защитная система шлема.

  • Внутриигровая сетка безопасности для игр Another World. 

  • Этот тип безопасных границ использует систему позиционирования самого шлема. Безопасные границы настраиваются через камеры шлема и накладываются на реальное помещение. 

  • Система позиционирования запоминает объекты окружающего пространства, и далее относительно этих объектов шлем будет определять положение ранее отрисованных границ безопасности.

  • Эти границы будут отображаться для всех игр, как для игр из магазина Meta Quest, так и для любых других игр в том числе и для игр Another World.

  • Данный тип безопасных границ работает совершенно по другому принципу. Границы настраиваются через меню менеджера устройств,
    и они работают только для игр Another World!

  • У каждой игры Another World есть свой виртуальный центр.
    Координаты внутриигровой сетки рассчитываются только относительно данного виртуального центра!


  • Она может иметь любые формы и размеры, и ее можно использовать например для обрисовки колонн и любых других препятствий на игровой площадке.

  • Для некоторых игр сетка обязательна, для других ее использование опционально.

  • Сетка обязательна для игры Safe Night! Так как для этой игры нет индивидуальных размеров карт под помещение.

  • Единственный способ ограничить игровую область в Safe Night - это создать границы с помощью внутриигровой сетки безопасности.

  • Для всех остальных игр Another World внутриигровая сетка опциональна! Так как эти игры имеют четкие визуальные ограничения игровой области.

  • В целом, сетку можно использовать и для этих игр, так как дополнительные меры безопасности никогда не помешают, особенно в детских играх.


  • Для этого нужно перейти во вкладку Площадки (1) → создать Новую площадку →  К примеру назовем площадку как SN защ. сетка (2)


  • Для этого необходимо перейти во вкладку Главная (1) → Выбрать нужный шлем → Кликнуть на значок Шестеренки (2) → Перейти во вкладку Общие (3) → Выбрать игровую площадку SN_защ.сетка из списка (4)Сохранить изменения



  • Следующим шагом запускаем игру  Safe Night → При запуске игры выбираем площадку SN_защ.сетка (5) → Нажимаем кнопку Далее

  • Далее в меню предзапуска обязательно необходимо поставить галочку для Режим настройки внутриигровой сетки (не для игры) (6)



    • На этом этап преднастройки будет  завершен!
      Далее пример настройки сетки будем рассматривать для игры Safe Night. 

  • Перед тем как перейти к настройке сетки рассмотрим несколько важных пунктов касающихся игры Safe Night.



  • После запуска игры, необходимо дождаться загрузки игры в шлеме → Откалибровать шлем как положено → Надеть шлем.

  • Далее необходимо активировать Режим отрисовки сетки.

  • Для этого на правом контроллере необходимо удерживать кнопку В до вибрации (длительность нажатия около 5 секунд). 
  • После вибро-сигнала режим отрисовки станет активен → Внутри шлема на полу виртуального пространства должна появиться голубая точка.



  • Теперь можно переходить к построению границ сетки. Сетка будет строиться пошагово, точки будут фиксироваться поочерёдно.

    • Для того чтобы зафиксировать положение первой точки, на контроллере нужно нажать на триггер (передняя кнопка).
       


  • Далее с помощью триггера необходимо обозначить остальные точки в  виртуальном пространстве.

    • Количество объектов, обозначаемых сеткой не ограничено.
      Например, внутри площадки с помощью сетки можно обрисовать несколько колонн или любое другое количество объектов самых разнообразных форм.

    • После того как все нужные границы будут настроены, для сохранения изменений необходимо снова зажать и удерживать кнопку В до вибрации. Удерживать кнопку нужно около 5 секунд.


    • Следующим шагом нужно развернуть менеджер устройств и завершить игру с помощью кнопки Остановить как положено. На этом настройка будет завершена.


    • После создания сетки обязательно необходимо убедиться что сетка корректно работает и отображается в играх.



      • Для этого во вкладке Главная (1) в настройках для шлемов выбираем площадку SN. защитная сетка.


      • Далее в меню предзапуска также выбираем площадку SN. защитная сетка 

      Далее запускаем игру в Обычном режиме!



      • Далее запускаем игры, и в игре нужно близко подойти к ранее отрисованным границам и убедиться что сетка корректно работает и появляется при подходе к ее границам.



      • При необходимости в игре можно настроить расстояние, начиная с которого в игре будет отображаться внутриигровая защитная сетка.

      • Для настройки необходимо перейти во вкладку Игры → открыть Настройки нужной игры.

      • Далее нужно найти параметр Дистанция отображения внутриигровой защитной сетки.

      • По умолчанию значение дальности отображения сетки установлено как 0.2500, что соответствует 25 сантиметрам.

      • Далее можно задать нужные значения для дальности отображения сетки.
        Например если необходимо, чтобы сетка отображалась на расстоянии в полметра, необходимо  изменить значение с 0.2500 на значение 0.5000 и после обязательно сохранить изменения.
      • Например, если мы выберем для шлема площадку SN. защитная сетка и запустим для этого шлема игру Ghost Tower, то внутри игры, мы увидим ранее отрисованную сетку!



      • Фактически, при запуске любой игры Another World на площадке SN. защитная сетка, в игре будет отображаться сетка безопасности которую мы создавали ранее. 

      — — —