Skip to main content

3-1. Внутриигровая сетка безопасности для игр AW

ВАЖНО! Приложенная видеоинструкция фактически дублирует пункты данной текстовой инструкции!
Вы можете использовать любой из вариантов на ваше усмотрение.

  • Встроенная защитная система шлема.

  • Внутриигровая сетка безопасности для игр Another World.

  • Этот тип безопасных границ использует систему позиционирования самого шлема.
    Безопасные границы в этом случае настраиваются через камеры шлема и накладываются на реальное помещение.

  • Система позиционирования запоминает объекты окружающего пространства, и далее относительно этих объектов шлем будет определять положение ранее отрисованных границ безопасности.

  • Эти границы будут отображаться для всех игр, как для игр из магазина Meta Quest, так и для любых других игр в том числе и для игр Another World.

  • Данный тип безопасных границ работает совершенно по другому принципу. Границы настраиваются через меню менеджера устройств, и они работают только для игр Another World!

  • У каждой игры Another World есть свой виртуальный центр.
    Координаты внутриигровой сетки рассчитываются только относительно данного виртуального центра!

  • Для некоторых игр сетка обязательна, для других ее использование опционально.
  • Внутриигровая сетка может иметь любые формы и размеры.

  • Например сетку можно использовать например для обрисовки колонн и любых других препятствий на игровой площадке.

  • Для всех остальных игр Another World внутриигровая сетка опциональна! Так как эти игры имеют четкие визуальные ограничения игровой области.

  • В целом, сетку можно использовать и для этих игр, так как дополнительные меры безопасности никогда не помешают, особенно в детских играх.

2.3.1. Следующим шагом для примера запустим игру SAFE NIGHT → При запуске игры выберем площадку SN_защ.сетка (5) → после нажимаем кнопку Далее.

2.3.2. Далее в меню предзапуска необходимо поставить галочку для Режим настройки внутриигровой сетки (не для игры) (6)

ГОТОВО! Все необходимые преднастройки заданы!

2.3.3. Далее пример настройки сетки будем рассматривать для игры Safe Night.

4.2. После запуска игры, необходимо дождаться загрузки игры в шлеме → Откалибровать шлем как положено → Надеть шлем.

4.3. Следующим шагом необходимо активировать Режим отрисовки внутриигровой сетки.
Для этого на правом контроллере необходимо удерживать кнопку В до вибрации, длительность нажатия около 5 секунд! 

4.4. После вибро-сигнала режим отрисовки станет активен → Внутри шлема на полу виртуального пространства должна появиться голубая точка.


4.5. Следующим этапом можно переходить к построению границ сетки.
Сетка будет строиться пошагово, точки будут фиксироваться поочерёдно.

ПРИМЕЧАНИЕ: Количество объектов, обозначаемых сеткой не ограничено! 
Например, внутри площадки с помощью сетки можно обрисовать несколько колонн или любое другое количество объектов самых разнообразных форм.

4.8. После того как границы будут настроены, для сохранения изменений необходимо снова зажать и удерживать кнопку В до вибрации! Удерживать кнопку нужно около 5 секунд!

4.9. Следующим шагом нужно развернуть менеджер устройств и завершить игру с помощью кнопки Остановить.

ГОТОВО! На этом процесс настройки внутриигровой сетки будет завершен!

5.1. После создания сетки обязательно необходимо убедиться что сетка корректно работает и отображается в играх.

5.2. Для этого во вкладке Главная (1) необходимо перейти в Настройки для шлема (2) → выбираем площадку SN. защитная (3) сетка.

5.3. Далее в меню предзапуска также необходимо выбрать площадку SN. защитная сетка (5)

5.4. Далее запускаем игру в Обычном режиме! 

ВАЖНО! Режим настройки внутриигровой сетки больше использовать не нужно!

5.5. Далее после запуска игры необходимо Откалибровать шлем как положено → Надеть шлем → Подойти к ранее отрисованным границам Убедиться что сетка корректно работает и отображается при приближении к ее границам.


6.1. При необходимости в игре можно настроить расстояние, начиная с которого в игре будет отображаться внутриигровая защитная сетка.

6.2. Для настройки необходимо перейти во вкладку Игры → открыть Настройки нужной игры.

6.3. Далее нужно найти параметр Дистанция отображения внутриигровой защитной сетки.

6.5. Далее можно задать нужные значения для дальности отображения сетки.

ПРИМЕР: Если необходимо, чтобы сетка отображалась на расстоянии в полметра, необходимо  изменить значение с 0.2500 на значение 0.5000 и после обязательно сохранить изменения.

7.1. Например, если перед запуском игры в Настройках для шлема выбрать площадку SN. защитная сетка и запустить игру для данного шлема игру GHOST TOWER, то внутри игры мы увидим ранее отрисованную сетку!

ВАЖНО! Фактически, при запуске любой игры Another World на площадке SN. защитная сетка, в игре будет отображаться сетка безопасности созданная ранее. 

— — —

ВАЖНО!!!
При возникновении вопросов или каких либо проблем, не стесняйтесь обратиться в технический чат в Mattermost или в Discord!