Skip to main content

2-1 Общий порядок запуска и управления играми


  • Для этого на нижней панели кликаем правой кнопкой на Значок текущего интернет соединения (1) → затем переходим в Параметры сети и интернета (2) → Далее открываем Свойства текущего соединения (3)



1.2. В новом окне ставим галочку для профиля сети Частная (4) → и следующим шагом, в этом же окне переходим в Настройки параметров брандмауэра (5).



1.3. Далее переходим в настройки для Частной сети (6).



1.4. Далее отключаем Брандмауэр для Частной сети (7).

    2.1.

  • Первое что нужно сделать это запустить игровой сервер и включить шлемы.

  • 2.2.
  • Далее запустить Менеджер устройств.

  • 2.3. После, шлемы должны автоматически подключиться и отобразиться в списке Менеджера устройств как активные устройства (1).




  • Для этого нажимаем кнопку Запустить (2) → выбираем игру из списка, в данном примере запустим игру SHMOOTER (3)..

  • В данном примере из списка карт мы выберем Лобби (4) →
    a также выберем Командный режим (5)..



  • Помимо выбора карт и режимов в списке есть другие настройки, они будут подробно описаны в отдельной инструкции.

2.6.






3.2. Первое на что нужно обратить внимание после подключения шлемов, это уведомления в середине экрана:

  • Шлем раскалиброван, Тело не откалибровано (3)

  • Аналогичные уведомления дублируются в списке слева для тех шлемов которые необходимо откалибровать (4)



4. Процесс калибровки

  • Первый этап - Калибровка шлемов.
  • Второй этап - Калибровка роста игроков.


  • Необходимо положить шлем на пол точно в физический центр игровой площадки. 

  • Центр площадки рекомендуется найти и отметить заранее, как указано на примере:


  • Шлем обязательно должен быть направлен на правильную сторону игровой площадки. 

  • В данном примере, для правильной калибровки, шлем будет смотреть на длинную сторону игровой площадки равную 7 метрам!.

  • После того, как мы положили шлем в нужную позицию, необходимо зажать кнопку А или Х на одном из контроллеров до вибрации. Удерживать кнопку необходимо около 5 секунд!

  • После того как контроллеры завибрировали первый шлем будет откалиброван!

  • В данном примере отложим шлем в сторону (1)..

  • И после точно в таком же порядке и в таком же положении калибруем оставшиеся шлемы (2).


  • Далее можно переходить ко второму этапу - к калибровке роста игроков. 

  • 4.1.6.
  • Но перед этим, сделаем небольшое отступление о том, как работает калибровка шлемов. 






    • После калибровки шлем на мини карте окажется ровно в центре виртуальной площадки. Причем он всегда будет направлен прямо перпендикулярно на длинную сторону виртуальной площадки.

    • Таким образом, правильно положение шлема и его калибровка помогают синхронизировать виртуальную карту с реальной площадкой!

    • Она позволяет подогнать размер виртуального аватара под реальный рост игрока, как показано на примере:


    • Для калибровки роста достаточно просто надеть шлем на игрока!

    • Далее, спустя 2 секунды после надевания шлема на голову сработает автоматическая калибровка роста игрока!

    • Данная особенность существенно упрощает процесс запуска игры!


    • Это поможет подкорректировать рост сразу всех игроков!
      Главное условие - игроки в этот момент должны стоять прямо в полный рост!

    • Для этого нужно выбрать игрока из списка в меню в левой части. 

    И нажать кнопку Калибровать тело.







    • Во время запущенной игры необходимо развернуть окно Менеджера устройств → и перейти в настройки текущей игровой Сессии, кликнув на  Значок шестеренки (1) → Выбрать нужную карту (2) → Сохранить изменения.

    • После чего произойдет быстрая смена карты


    • После переключения карты, игроки первоначально видят только друг друга на синем фоне (1), как это показано на примере.


    • Синий фон включается для безопасности, чтобы игроки не расходились раньше времени.

    • ВАЖНО! НО при этом, раунд не начинается, в окне игры все еще будет активна кнопка Начать раунд (3) 



    • ИТОГО: опция Показать Сцену обычно используется для ознакомления игроков с новой локацией! После ознакомления с особенностями новой локации, можно запускать запускать игру кнопкой Начать Раунд.


    • Для передвижения камеры вперед-назад-влево-вправо используйте клавиши WASD.

    • Для поворота камеры в окне игры зажмите правую кнопку мыши + движение мышью.

    • Еще одна комбинация для поворота камеры - Удержание клавиши ALT + движение мышью


    • Более подробно опции рассмотрим в отдельных инструкциях, обязательно с ними ознакомьтесь! 



    • С подробным описанием всех опций можно будет ознакомиться в отдельных инструкциях, обязательно с ними ознакомьтесь! 




    • Не закрывая окно игры необходимо развернуть Менеджер устройств  и нажать кнопку Завершить (1). 



    • В противном случае, игровая статистика будет отправлена некорректно, а также могут возникнуть проблемы при последующих запусках игр!

    • Для тех кто хочет более подробно изучить возможности платформы, обязательно рекомендуем ознакомиться с более подробными инструкциями!


    — — —